Prairie Ark ve Nomads’ Beacon Tower
Künye
Proje Yeri
Ulanqab, Çin
Mimari Tasarım
BUZZ | Büro Ziyu Zhuang
Baş Tasarımcılar
Ziyu Zhuang, Na Li, Zhongqi Ren, Fabian Wieser
Mimari Tasarım Ekibi
Mengzhao Xing, Mengdi Wu, Xuantong Qiao
İç Mekan Tasarım Ekibi
Zhendong Chen, Yue Liu, Chengqian Cao, Pengji Zhu
Peyzaj Tasarımı
BUZZ | Büro Ziyu Zhuang
Statik Danışmanlığı
Hejie Architectural Consultant
Aydınlatma Danışmanlığı
KHD Lighting Design
Uygulama Projesi
Shanghai RusiFu Architectural Design Co., Ltd.
İç Mekan Uygulama Projesi
Beijing Potential Space Architectural Design Co., Ltd.
Yüklenici
Beijing Shunxin Construction
İşveren
Xinghe County Laolihai Tourism Professional Cooperative
Toplam İnşaat Alanı
1.360 m²
Tamamlanma Tarihi
2025
Çizimler ve Diyagramlar
Mengzhao Xing, Zhongqi Ren, Yahan Xu, Jiaxin He, Han Yu
Metin
Ziyu Zhuang, Vanessa Wang
Fotoğraflar
Shengliang Su, Wei Wei, Banye Lin, Wushengqidi
BUZZ | Büro Ziyu Zhuang imzalı Prairie Ark ve Nomads’ Beacon Tower, yatay bir kültür yapısı ile düşey bir kuleyi karşı karşıya getirerek topoğrafya, kamusal kullanım ve peyzaj arasındaki ilişkiyi iki farklı mekansal kurgu üzerinden ele alıyor.
BUZZ | Büro Ziyu Zhuang tarafından tasarlanan Prairie Ark ve Nomads’ Beacon Tower, Çin’in Ulanqab kentindeki bozkır peyzajında birbirini tamamlayan iki ayrı yapıdan oluşuyor. Göçebe kültürünün belirlediği ve kalıcı yapılaşmanın tarihsel olarak sınırlı olduğu bu coğrafyada tasarım, yerel kültürü doğrudan biçimsel sembollerle temsil etmekten ya da kentsel mimari dilini araziye taşımaktan kaçınıyor. Bunun yerine biri yatay ve araziyle bütünleşen, diğeri düşey ve zeminden ayrışan iki farklı mimari yaklaşım üzerinden alanın ölçeğine ve uzak mesafelerden algılanma biçimine yanıt veriyor.
Prairie Ark, araziye kısmen gömülen dairesel formuyla bozkırın yatay karakterini sürdürüyor. Eğik yapı profili doğal kotlarla birlikte ilerlerken teraslanan çatı yüzeyi zeminin devamı gibi çalışıyor ve yapı ile peyzaj arasındaki sınırı belirsizleştiriyor. Tek ve belirgin bir ana giriş yerine bodrum, zemin ve üst teras seviyelerinde farklı erişim noktaları bulunuyor. Bu girişlere doğal toprak eğimleri üzerinden ulaşılması, dolaşımın topoğrafyanın parçası haline gelmesini sağlıyor.
Yapının iç mekanı sabit bölücüler kullanılmadan tek ve açık bir hacim olarak düzenlenmiş. Tavandaki ışıklık ızgarası gün boyunca değişen doğal ışığı içeri alırken sergiler, kültürel buluşmalar, performanslar ve topluluk etkinlikleri için dönüşebilen bir kullanım alanı oluşturuyor. Programın belirli bir işleve sabitlenmemesi, mekanın farklı dönem ve ihtiyaçlara göre yeniden düzenlenmesine imkan tanıyor. Cephede kullanılan ham ve yerel malzemeler ise çevredeki toprak tonlarıyla ilişki kurarken zaman içinde oluşacak doğal aşınmayı da yapı karakterinin bir parçası olarak kabul ediyor.
Nomads’ Beacon Tower, Laoli Gölü’nün doğu kıyısındaki küçük bir adacığın en yüksek noktasında konumlanıyor. Bozkırın kesintisiz yatay çizgisinden yükselen yapı, uzak mesafeler arasında görsel bağlantı kuran tarihsel işaret ve gözetleme kulelerinin mekansal mantığını yeniden yorumluyor. Üç baca aynı zamanda taşıyıcı çekirdeğin bir parçası olarak çalışıyor; duman tahliyesi ve ısı dağıtımı gibi teknik işlevler yapının strüktürüyle bütünleşiyor. Göle doğru eğilen beton kabuk zeminden yükseltilerek ağır ve yekpare kütle ile hafifçe asılı duruyormuş izlenimi arasında bir karşıtlık oluşturuyor.
Ziyaretçi dolaşımı bir koridordan başlayarak açık hava tiyatrosu ve kamusal buluşma alanlarından geçiyor, ardından yapının içinde yükselerek çatıdaki seyir platformuna ulaşıyor. Buradan bozkır ve göl peyzajı geniş bir görüş alanıyla izlenebiliyor. Prairie Ark’ın toprağa yaklaşan yatay kurgusu ile Nomads’ Beacon Tower’ın yükselen düşey karakteri, kara ve su arasındaki iki farklı eşikte birbirini tamamlıyor. Çevredeki konaklama birimlerinin kamusal kullanımını genişleten yapılar, yüzeylerin zamanla değişmesine ve programların farklı kullanımlarla dönüşmesine izin veren açık uçlu bir mimari sistem olarak ele alınıyor.




























©Domus